Ziel: In diesem Artikel wird gezeigt wie ein einfaches Menü mit WPF erzeugt wird.
Schritt 1: Erzeuge ein neues WPF Projekt mit dem Namen WpfMenue1 mit einem leeren Fenster (siehe Hello world Beispiel).
Schritt 2: In der Datei MainWindow.xaml ergänze folgende Zeile XML Code:
<Window x:Class="WpfMenue1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfMenue1"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Canvas>
<Menu Canvas.Top="0">
<MenuItem Header="_Datei">
<MenuItem Header="Sage '_Hallo'" Click="SageHallo"/>
<MenuItem Header="Sage '_Welt!'" Click="SageWelt"/>
<Separator />
<MenuItem Header="Zurücksetzen" Click="Zuruecksetzen"/>
</MenuItem>
</Menu>
<TextBox Name="MeinText" Canvas.Top="50" Canvas.Left="50">
hier steht noch nichts
</TextBox>
</Canvas>
</Window>
In diesen XAML Code wird ein Menü mit drei Menüpunkten und einer Textbox erzeugt. Durch das Menü kann mit Hilfe von Tastenkürzeln navigiert werden, z.B. [Alt]+[D] und anschließend [Alt]+[H] um den Menüpunkt Hallo auszuwählen.
Schritt 3: C# Code in der Datei MainWindow.xaml.cs anpassen:
Tip: Mit Visual Studio (VS) können die Methodensignaturen automatisiert angelgt werden. Dazu muss der Wert in der Click Eigenschaft eines MenuItem ausgewählt werden und F12 gedrück werden. VS springt in den C# Code und legt eine Methode mit dem Namen der Eigenschaft an.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfMenue1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void SageHallo(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MeinText.Text = "Hallo ...";
}
private void SageWelt(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MeinText.Text = "... Welt!";
}
private void Zuruecksetzen(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MeinText.Text = "leer";
}
}
}
Der Code wird um drei Methoden ergänzt. Eine Methode für den jeweiligen Menüpunkt. Über die Click Eigenschaft der jeweiligen Menüpunkte wird festgelegt welche Methode aufgerufen wird.
Ergebnis: Die recht unspektakuläre Applikation sieht wie Folgt aus.
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