Donnerstag, 17. August 2017

Menüs in Microsoft WPF anlegen

Ziel: In diesem Artikel wird gezeigt wie ein einfaches Menü mit WPF erzeugt wird.

Schritt 1: Erzeuge ein neues WPF Projekt mit dem Namen WpfMenue1 mit einem leeren Fenster (siehe Hello world Beispiel).

Schritt 2: In der Datei MainWindow.xaml ergänze folgende Zeile XML Code:

<Window x:Class="WpfMenue1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfMenue1"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Canvas>
        <Menu Canvas.Top="0">
            <MenuItem Header="_Datei">
                <MenuItem Header="Sage '_Hallo'" Click="SageHallo"/>
                <MenuItem Header="Sage '_Welt!'" Click="SageWelt"/>
                <Separator />
                <MenuItem Header="Zurücksetzen" Click="Zuruecksetzen"/>
            </MenuItem>
        </Menu>
        <TextBox Name="MeinText" Canvas.Top="50" Canvas.Left="50">

           hier steht noch nichts
        </TextBox>
    </Canvas>

</Window>


In diesen XAML Code wird ein Menü mit drei Menüpunkten und einer Textbox erzeugt. Durch das Menü kann mit Hilfe von Tastenkürzeln navigiert werden, z.B. [Alt]+[D] und anschließend [Alt]+[H] um den Menüpunkt Hallo auszuwählen. 

Schritt 3: C# Code in der Datei MainWindow.xaml.cs anpassen: 

Tip: Mit Visual Studio (VS) können die Methodensignaturen automatisiert angelgt werden. Dazu muss der Wert in der Click Eigenschaft eines MenuItem ausgewählt werden und F12 gedrück werden. VS springt in den C# Code und legt eine Methode mit dem Namen der Eigenschaft an. 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfMenue1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void SageHallo(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MeinText.Text = "Hallo ...";
        }

        private void SageWelt(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MeinText.Text = "... Welt!";
        }

        private void Zuruecksetzen(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MeinText.Text = "leer";
        }

    }


Der Code wird um drei Methoden ergänzt. Eine Methode für den jeweiligen Menüpunkt. Über die Click Eigenschaft der jeweiligen Menüpunkte wird festgelegt welche Methode aufgerufen wird. 

Ergebnis: Die recht unspektakuläre Applikation sieht wie Folgt aus. 


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